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魔兽世界12.17日设计师问答介绍 未来更新方向预览 jj比赛官方下载,安全生产监督,岳小钗txt,clear,13个集团军亮相,多态

来源:抚州新闻网   时间: 2019-05-21

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  《魔兽世界》在今天(12.17日)设计师在论坛进行对游戏的解释,透露了不少游戏即将到来的更新方向,下面就为大家带来具体的介绍

  大秘

  理论上每种不同玩法(大秘、团本、PvP)都会有各自的独特收益和奖励。

  开发团队在军团再临的时候就想修改大秘中途换装备的设定了,但他们最后决定不在资料片中途进行修改。

  开发团队把一整趟大秘视为等同于一场团本战斗,所以你无法在大秘的中途更换天赋和装备。在进本之前根据情况权衡利弊选择合适的天赋和装备配置要比中途随时更换更有意思。

  如铜仁癫痫病要治疗多久果只是针对某个Boss或者某一组小怪,那么就很容易作出对应的选择,你只需要换上对应的装备和天赋,做好宏就能应对了。

  游戏的玩法应该不只是不停的换上对应的装备然后猛按一键宏。

  PvP

  开发团队希望在游戏里保留造成持续性压力的空间。DoT职业可以对治疗进行消耗,然后爆发职业就可以转火带走。某一方面的弱点应该由另一方面的优势来弥补。如果你的机动性差,就应该更难杀。如果你机动性很强,那么如果别人能成功集火你,你可能就会很快被放倒。

  比起淡化某个职业或者专精的弱点,开发团队更倾向于强化优势。如果一直去弥补弱点,那么每个职业都会变得同质化,没有特点。

  属性压缩

  开发团队认为下一个资湖北去哪里治疗癫痫料片里没有进行属性压缩的必要,这个资料片里就更不可能了。

  对于本次争霸艾泽拉斯的属性压缩,开发团队做出了许多努力,今后再进行压缩应该会简单许多,Bug和问题也不会那么多了。基本上在这次压缩中,开发团队一次性对所有的生物和技能都进行了重做,对数据格式进行了转换,使得这些数据更容易被调整。以后只要对百分比数值进行修改即可。

  属性压缩可以让各种数值不至于失控,同时让新资料片里玩家的角色也能继续增长。

  目前开发团队还没有除了属性压缩以外更好的解决方案。

  经典Buff的回归

  开怪前刷好Buff给人的感觉很不错,有种仪式感。你会觉得被强化了,可以上了。

  Buff也是一种社交元素,让日照专治癫痫病的医院玩家身处团队中的时候能够比单打独斗时更强。

  Buff也可以让某些职业得到更多进组的机会。

  圣骑士和德鲁伊在过去是传统的Buff提供者,但在目前的版本中,他们的辅助能力已经很强了。

  如果没人组圣骑士或者德鲁伊,开发团队更倾向于强化他们目前已有的各种辅助能力,而不是简单的给他们增加Buff技能。

  拾取系统

  以前装备掉落要比现在稀少的多,所以公会团队才会反复刷之前的团本,因为掉落太少了。

  现在装备的获取要比以前快很多,现在有个人拾取、额外Roll点、以及其他获得装备的途径。开发团队认为玩家基本上总能在几个月的周期里获得他们希望获得的装备。

  如开封市专治癫痫病的知名医院今打完整个团本周期还没能获得某件装备的情况已经不多了。

  战火和泰坦给了玩家重复刷已经毕业Boss的动力。

  你也许已经打了几个月奥迪尔了,不过只要你继续打,就依然还有获得提升的可能。

  开发团队不希望玩家觉得他们必须反复打同一个副本的不同难度就因为有细微的提升的可能。

  大多数玩家现在已经不会觉得他们被强迫去打同一个团本的较低难度了。之前版本里,也许有人会去打低难度去刷套装,但是现在已经没有套装了。

  到底要把时间花在那些内容上,刷什么收益最高,这是由玩家自己来选择的。也许有玩家就是喜欢去刷低难度,但打史诗难度肯定要比其他难度提升要大。

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